# 更新日志

## v0.2 - 2026-06-07

- 新增角度滑杆，玩家可以在 25° 到 70° 之间调整投掷角度。
- 新增画布瞄准线，角度变化会直接显示在当前角色旁边。
- 新增一次性道具系统，每名角色每局拥有 1 个急救包和 1 个重球。
- 新增急救包，真人玩家可在回合内恢复 20 HP，AI 会在低血量时自动使用。
- 新增重球，可强化下一次投掷，提高直接命中伤害并扩大溅射范围。
- 新增近距离落点溅射伤害，投掷物落在目标附近时也会造成少量伤害。
- 调整 AI 回合，使 AI 会按难度估算投掷角度，并根据血量或斩杀机会使用道具。
- 优化重开流程，重开时会清理上一回合等待切换的计时器。
- 在游戏页增加“更新日志”入口，并同步 Lab 首页文案与版本展示。

## v0.1 - 2026-06-07

- 新增“后院投掷赛”原创回合制投掷小游戏。
- 新增单人 AI 对战和本地双人模式。
- 新增按住蓄力、松开投掷的核心操作。
- 新增风力、重力和投掷物飞行模拟。
- 新增命中扣血、回合切换、AI 反击、胜负判定和再来一局。
- 新增猫猫与狗狗原创 Canvas 角色、后院场景和投掷物绘制。
- 新增移动端触摸输入和桌面鼠标输入兼容。
- 在 Lab 首页增加“后院投掷赛”入口。
