购买车辆
当前版本仅开放基础车辆。
价格:未开放群:
难度影响电脑强度、奖金倍率与商店奖池范围;专家和噩梦有开局强度下限,除噩梦外会限制后期电脑最终强度。
尚未参赛|电脑强度 1.00
等待报名|暂无上场战报连胜 0|最佳 0|反应 --
先报名比赛,等绿灯后点击起步。
车辆消费与升级
当前版本仅开放基础车辆。
价格:未开放购买随机零件后会收入车队库存,空槽会自动装备。
价格:见零件卡片当前车辆没有耐久损耗。
价格:0 元已拥有零件仍可能少量出现,但刷新权重已降低;商店会在比赛结束后刷新,切换难度不会刷新。
当前车辆短板:马力。标签仅提示属性方向,不保证换装收益。
车辆属性与零件装备
基础车辆。当前版本只有这一辆可用车辆。
每种类型只能装备一个部件。旧部件会保留在库存;未装备零件可按原价 8 折出售。
当前车辆短板:马力。标签仅提示属性方向,不保证换装收益。
成就、统计与系统设置
比赛进行中不可更改难度。专家和噩梦有开局强度下限;非噩梦难度有后期电脑强度上限。
保存和读取只影响本地浏览器。重开并清档只重置当前游戏进度,保留成就与设置。
已完成 0 / 0
会删除本浏览器内的所有 Race 数据,包括存档、成就、神话强化和设置。
神话装备强化系统与设置更新:可强化神话装备,并新增信息收集与本地数据清理开关。
商店改为比赛结束后刷新;切换难度不会免费刷新。零件数据、拥有状态与当前奖池
当前难度奖池。
图鉴加载中。
图鉴仅展示零件数据与基础出现率。已拥有零件在商店内会降权,与未来比赛掉落是不同系统。